約 3,547,380 件
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GN-003 ガンダムキュリオス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29400 525 M 12680 134 26 25 33 7 B A B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNシールドニードル 3800 18 0 1~1 特殊格闘 85% 5% GNビームサブマシンガン 3400 16 0 2~4 BEAM連射 90% 5% ハンドミサイルユニット 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% TRANS-AM起動 6000 45 10 3~5 特殊攻撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 アリオスガンダム 2 ガンダムハルート 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムアストレア 3 アリオスガンダム 4 ガンダムハルート 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C1ソロモンの悪夢 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 00第一期のガンダムのひとつ。変形による機動戦や奇襲を担当。 作中に使っていた変形はオミットされ、演出の一部に。その代わり空中適性Aになった。 ミサイル、ビームと分散した射撃属性に特殊格闘、虎の子のトランザムと必要なものは大体ある。さらにEN回復もある。ビームは連射なのでダメージにムラが出るのが弱点か。 防御力は普通だが防御アビリティがない。仲間に防御力がある機体を置いておくと安心。孤立するB5ではGNフィールド持ちのヴァーチェとチームになっている。盾にさせてもらおう。 開発は覚醒値が不安ならトランザムが残るアリオス、特殊覚醒武器が欲しいならハルートへ。ループして戻ってくることも可能。アリオスはアーチャーアリオスからGNアームズやオーライザーなど戦闘機にも発展可能。 アストレアにすると戻ってこれなくなる。注意。 どういうわけか、開発ルートが後継機からのみになってしまい、入手困難な機体。メモには交換等入手手段が記載されている。 開発経路 オーライザー GNアーマー TYPE-E クアンタ デュナメス ガンダムエクシア(ベーシック)ガンダムエクシアダブルオーガンダムダブルオーライザーオーライザーGNアーチャーアーチャーアリオスアリオスガンダムガンダムキュリオス ガンダムエクシア(ベーシック)ガンダムエクシアGNアーマー TYPE-EGNアーチャーアーチャーアリオスアリオスガンダムガンダムキュリオス ガンダムエクシア(ベーシック)ガンダムエクシアダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ダブルオークアンタガンダムハルートガンダムキュリオス ガンダムエクシア(ベーシック)ガンダムエクシアGNアーマー TYPE-EGNアーマー TYPE-Dガンダムデュナメスガンダムサバーニャガンダムハルートガンダムキュリオス
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OZX-GU02(X-GU02) ガンダムジェミナス02 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29900 510 M 14200 130 26 26 26 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソード 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% PXシステム起動 5000 24 10 1~2 特殊攻撃 90% 5% アクセラレートライフル 4000 18 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 PXシステム 命中・回避率・反応値+10。特殊攻撃武装を使用する度にMPを10消費。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムジェミナス01 2 ガンダムL.O.ブースター 2 ガンダムアスクレプオス 2 ガンダムバーンレプオス 2 ガンダムグリープ 設計元 設計元A 設計元B ガンダム試作1号機ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムエールストライクガンダムフォースインパルスガンダムアカツキガンダムAGE-1ノーマル ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 開発先 開発先A 開発先B 3 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムアスクレプオス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 機体の仕様が同一なので、性能などほぼ全てにおいてジェミナス01となんら変わりない。わずかな違いはカラーリングと開発先。 鹵獲後の改修機であるアスクレプオスやバーンレプオスはこちらでしか開発できない。バーンレプオスは強烈な回避補正というオンリーワンの特徴を持つので開発の価値アリ。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 18000 15000 15000 15000 15000 15000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 小型艇が全て撃沈 攻略条件 BREAK TRIGGER マスターユニットがブリングとリヴァイヴ撃破 アディンがヴァルダーを撃破 CHALLENGE MISSION マスターユニットは同ターン内にブリングとリヴァイヴを撃破できるか? アディンはクラーツを撃破後ヴァルダーを撃破できるか? OVER IMPACT 5ターン以内にバルトフェルドがザフト機を5機撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 1 L M ダブルオーライザー 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 1 出撃済 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ(A.D.2312) 1 出撃済 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 1 出撃済 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 1 出撃済 NPC 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 小型艇 ソレスタルビーイングクルー 4 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バイカル カティ・マネキン(A.D.2312) 1 L ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 3 艦載機 バイカル アロウズ士官 2 L ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 6 艦載機 ガラッゾ(ブリング機) ブリング・スタビティ 1 ガデッサ(リヴァイヴ機) リヴァイヴ・リバイバル 1 アヘッド・スマルトロン ルイス・ハレヴィ 1 アヘッド バラック・ジニン 1 ジンクスIII(アロウズ型) パトリック・コーラサワー(A.D.2312) 1 ジンクスIII(アロウズ型) アンドレイ・スミルノフ 1 アヘッド アロウズ兵 9 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 33 BREAK TRIGGER1 増援 MAP上に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムL.O.ブースター アディン・バーネット 1 ガンダムアスクレプオス オデル・バーネット 1 MAP上に拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 宇宙母艦 OZプライズ士官 2 L トーラス - 6 艦載機 ハイドラガンダム ヴァルダー・ファーキル 1 レオール クラーツ・シェルビィ 1 トーラス - 12 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ローゼン・ズール アンジェロ・ザウパー 1 ギラ・ズール(親衛隊機) ニューロ 4 BREAK TRIGGER2 増援 MAP2中央に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エターナル ラクス・クライン(C.E.73) 1 L M ガイアガンダム(バルトフェルド機) アンドリュー・バルトフェルド 1 出撃済 MAP2自軍増援の周囲に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ナスカ ザフト士官 2 L グフイグナイテッド ザフト兵 6 艦載機 グフイグナイテッド ザフト兵 12 ザクウォーリア ザフト兵 12 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP2上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 キュベレイMk-II(プルツー仕様) プルツー 1 量産型キュベレイ ニューロ 4 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 1 L ダブルオーライザー 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 1 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ(A.D.2312) 1 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 1 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 1 エターナル ラクス・クライン(C.E.73) 1 L ガイアガンダム(バルトフェルド機) アンドリュー・バルトフェルド 1 ガンダムアスクレプオス オデル・バーネット 1 ガンダムL.O.ブースター アディン・バーネット 1 解説 敵の数は多いが、前の月面やダカールをクリアできるなら全く問題ない。レベル上げの余裕すらあるかもしれない。 初期配置のアロウズは40機以上。左右の接敵には大分余裕があるので先にこちらから出向いて上下の敵を削るとよい。 戦闘前会話は刹那が一番多い。全部見たいならジニン小隊は遠距離攻撃を当てておびき出すといい。 ガデッサはマップ兵器優先。戦艦や小型艇が焼かれないよう注意。ブレイク1で小型艇は全滅するので最悪1機だけ守ればいい。 自軍機を無視し小型艇の破壊を優先して動くため、自軍配置は気をつけよう。 ブレイク1のOZはほぼトーラス。危険なのはハイドラガンダムとシークレット1のローゼンズール。どちらもアディン達より射程が長い上に火力が高い。 ヴァルダーは自分強化の固有アビリティを持つ。手の空いた00勢もフル動員してトランザム連発で削ろう。 アディン達は挟み撃ちされそうな場所に出てくるが、袖付きは下に突進してくることが多いので無理に逃げなくてもよい。 ローゼンズールは覚醒武器が当たりにくいことに注意。 ハイドラ達はMAP上方に出現するが、ブレイク2ではMAP下方がメイン。ブレイク起こす前に上下に部隊を分けておくとよい。 ブレイク2で2マップに。中央にエターナルとガイアガンダム。周りに多数のザクとグフ。 ガイアガンダムは火力不足気味。自軍とゲストでギリギリまで削らないと敵を倒せない事も。マスターではあるので自軍機をまばらに配置しておけば支援で倒すことは可能。 チャンスステップ無限を持っていない場合、バルトフェルドは反撃を上手く使わないと5機落とすのに最低2ターンかかることに注意。 ガイアガンダム(バルトフェルド機)は捕獲するとただのガイアガンダムになるのはB6と同じ。 00勢は放っておくとマルチロックやトランザムで危険。捕獲するなら早めに。 G-UNIT勢もPXシステムで大ダメージ与えてくる上によく避けるので油断しないように。
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GT-9600-D ガンダムレオパルド・デストロイ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 635 M 14380 160 30 28 25 7 B - A B D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナイフ 3400 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ツインビームシリンダー 4500 22 0 2~4 BEAM連射 90% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80% 15% LOCK3 全発射 9000 70 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムレオパルド 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gファルコン 2 ガンダムレオパルド 4 ガンダムベルフェゴール 4 ガンダムDX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 ガンダムレオパルドの改修型。 威力4500以上のBEAM兵器2種に加え実弾を兼ねたマルチロックとBEAM格闘まで完備する武装バランスの良さが売り。大抵の敵には対応できる。 似たようなコンセプトの砲撃系ユニットの中では癖が無く使いやすい。ビーム・ジェネレーター系とも好相性。 威力はそこそこだが、マルチロックの消費ENが38しかないためデフォで4回撃てるのは魅力。 何故か「遠距離戦闘適応」対象機から外されてしまっている。 改修前は適応対象だったのに、一体キッドによってどんな改修が行われたというのか…… レオパルドからの開発しか開発ルートが存在しないが、フェニックスガンダム(能力解放)のLv4(攻撃力+3振り)にオプション無しで交換リストに登場する。 また、残念ながらGファルコンとの合体は無し。 ここからガンダムDXに開発もできるが、A4でガンダムXが捕獲できることを考えればガンダムベルフェゴールからゲテモノガンダムを目指した方が無駄が少ないだろう。
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GX-9900-D.V. ガンダムXディバイダー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28900 525 M 13460 150 27 27 27 6 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームソード 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ブレストバルカン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームマシンガン 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ディバイダー 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンダムX 3 ガンダムDX 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 GXビット 3 ガンダムX 4 ガンダムDX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B4Loreleiの海 オーバーインパクト D5月はいつもそこにある オーバーインパクト 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 サテライトキャノンを取り外したことでEN消費は少なくなったが最大火力はダウンしている。とはいえ序盤で捕獲可能なXからDXへの繋ぎとしては充分な性能。 空中適性の向上を含めて小回り重視になった。 本来ならチャージに時間が掛かる上、手加減・小回りが利かずMS戦では無用の長物になってしまうサテライトキャノンの代わりに開発された装備だがゲームではサテライトキャノンのデメリットがほぼ無いため、影が薄くなりがち。
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新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 新機動戦記ガンダムW 設計先 設計元A 設計元B ウイングガンダム ZガンダムZプラスデルタプラス コルニグスインプルース・コルニグスガンダムヘブンズソード Zプラス(テスト機カラータイプ) コルニグスガンダムヘブンズソード ウイングガンダムゼロ トールギス ガンダムベルフェゴール ガンダムデスサイズ イフリート・ナハトアビジョアラナ・アビジョガンダムシュピーゲルブリッツガンダムアストレイ ゴールドフレーム天アストレイ ゴールドフレーム天ミナガンダムスローネドライヤークトアルケーガンダムガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオスハイドラガンダムガンダムAGE-1ノーマル アビゴルザンネックデスバットフォビドゥンガンダムハルファスベーゼ ガンダムヘビーアームズ フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムアレックス(チョバムアーマー)ケンプファーヘイズル-FAEx-SガンダムFAZZゼク・ツヴァイフルアーマーZZガンダムズサドーベン・ウルフガンダムF90(A.D.S.混合装着時)V2アサルトバスターガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイデュエルガンダム アサルトシュラウドブルデュエルガンダムヴァーチェセラヴィーガンダムスタークジェガンラファエルガンダム vガンダムHWS ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ GNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-E ガンダムサンドロック ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)ブルーディスティニー3号機イフリート改ノーベルガンダムガンダムジェミナス01ガンダムジェミナス02ガンダムL.O.ブースターガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオスガンダムグリープ クロスボーン・ガンダムX3クロスボーン・ガンダムX1フルクロスエールストライクガンダムソードカラミティアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームセカンドLフォースインパルスガンダムデスティニーガンダムデスティニーインパルスガンダムエクシアGNアームズ TYPE-EGNアーマー TYPE-EガンダムスローネツヴァイガンダムアストレアガンダムアストレアタイプF2ジンクスIIギャン改ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダムガンダム アヴァランチエクシアヤークトアルケーガンダムダブルオークアンタ シェンロンガンダム サイコ・ガンダムMk-IIガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムベルフェゴール ドッゴーラ(青)ドラゴンガンダム サイコ・ガンダムMk-IIガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクデストロイガンダムガンダムベルフェゴール ガフランバクトゼダス ドッゴーラ(青) デストロイガンダム トールギス Ξガンダムペーネロペー リーオー(地上標準仕様)リーオーレオスレオールレオン エアリーズ リーオー(地上標準仕様) トルネードガンダム エアリーズ(ノイン機) ヅダ1番機ディン(指揮官用)ゲイツ(指揮官用)リゼル(隊長機)ブレイヴ指揮官用試験機 エアリーズ ヴァイエイト ガズアル トーラストーラス(サンクキングダム仕様)トーラス(ホワイトファング仕様) メリクリウス ガズエル トーラストーラス(サンクキングダム仕様)トーラス(ホワイトファング仕様) ビルゴ ヴァイエイトヴァイエイト・シュイヴァン メリクリウスメリクリウス・シュイヴァン 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 設計先 設計元A 設計元B ガンダムジェミナス01 ガンダム試作1号機ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムエールストライクガンダムフォースインパルスガンダムアカツキガンダムAGE-1ノーマル ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ガンダムジェミナス02 ガンダム試作1号機ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムエールストライクガンダムフォースインパルスガンダムアカツキガンダムAGE-1ノーマル ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ガンダムアスクレプオス ズゴックシャア専用ズゴックズゴックE ガンダムジェミナス02 ハイドラガンダム ジオングパーフェクト・ジオンググレート・ジオング SガンダムEx-SガンダムガンダムMk-Vドーベン・ウルフ量産型vガンダムガンダムMk-IV 機動新世紀ガンダムX 設計先 設計元A 設計元B ガンダムレオパルド ガンタンク61式戦車マゼラ・アタックガンタンクII量産型ガンタンクヒルドルブ陸戦強襲型ガンタンクガンタンクR44ロト ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改(EW) Gファルコン GディフェンサーGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-E ドートレスドートレス・ウエポン ドートレス・ウエポン ガンキャノンガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIザメルGキャノンバーラ・トトゥガグランドガンダムガンダムXガンダムDXゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型ガルスK ドートレスドートレス・ネオ ジェニス トルネードガンダム ガディール ファイバーギャプランギャプラン改 ドートレスドートレス・ウエポンドートレス・ネオ バリエント エアリーズエアリーズ(ノイン機) ドートレスドートレス・ウエポンドートレス・ネオ ガンダムヴァサーゴ ザクレロレイダーガンダムデストロイガンダム ドラゴンガンダムシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムナタク ガンダムアシュタロン ビグロヴァル・ヴァロエンプラスレグナント フォビドゥンガンダムカオスガンダム エニルカスタム ジム・スナイパーカスタムグフカスタムイフリート改ザクII改ジム改ジム・カスタムヘイズル改ハイザック・カスタム百式改ザクIII改リ・ガズィ・カスタムクロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2改クロスボーン・ガンダムX1スカルハートガンダムヘビーアームズ改ガンダムサンドロック改ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロック改(EW)セプテム改強化型ウォドムストライカー・カスタムガーベラ・テトラ改ギャプラン改ギャン改 ジェニス ジュラッグ ドートレス トルネードガンダム クラウダ(ランスロー機) ヅダ1番機ディン(指揮官用)ゲイツ(指揮官用)リゼル(隊長機)ブレイヴ指揮官用試験機 クラウダ ベルティゴ クラウダクラウダ(ランスロー機)オクト・エイプ ブラウ・ブロエルメスジオングパーフェクト・ジオングサイコ・ガンダムキュベレイハンマ・ハンマゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイサイコ・ガンダムMk-IIクィン・マンサvガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)α・アジールサザビーHi-vガンダムvガンダムHWSナイチンゲールΞガンダムペーネロペーラフレシアディビニダドインプルース・コルニグスユーリスディス・シニストラ・ディキトゥスリーベルダス・デクストラ・ディキトゥスゲンガオゾフェブラルパトゥーリアGXビットD.O.M.E.ビット∀ガンダム(能力解放)ターンXメビウス・ゼロプロヴィデンスガンダムレジェンドガンダムエグザスアカツキストライクフリーダムガンダムXアストレイサイコロガンダムグレート・ジオングノイエ・ジールIIタイタニアエビル・ドーガザンスパインデビルガンダムJr.フェニックスガンダム(能力解放)ハロサイコ・ハロ??????????ユニコーンガンダムバンシィローゼン・ズールクシャトリヤシャンブロダブルオークアンタガンダムハルートガデラーザビギニング30ガンダムフォーエバーガンダム グランディーネ グランザム ジェニスエニルカスタムジュラッグセプテムセプテム改オクト・エイプクラウダクラウダ(ランスロー機)フェブラルベルティゴパトゥーリア GXビット カッシングトーラスヴァイエイトメリクリウスビルゴビルゴIID.O.M.E.ビットズサンバンデットヴァイエイト・シュイヴァンメリクリウス・シュイヴァン Xアストレイ ∀ガンダム 設計先 設計元A 設計元B ∀ガンダム Hi-vガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)0ガンダム(実戦配備型)ユニコーンガンダムダブルオークアンタ フェニックスガンダム(能力解放) カプル ボール先行量産型ボール ハロ ウァッド トルネードガンダム コレンカプル サザビー イーゲル ギャバン専用ボルジャーノン ザクIザクI・スナイパータイプザクI・スナイパータイプ(カークス機) ボルジャーノン ゴールドスモー 百式百式改アカツキアルヴァトーレアルヴァアロンデルタガンダム ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) ウォドム ガンダムヘブンズソードグランドガンダムウォルターガンダムクーロンガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダムデビルガンダム(最終形態)デビルガンダムJr. ファントマ フラット ムットゥー エールストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドブリッツガンダムイージスガンダムM1アストレイアストレイ レッドフレームアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームアストレイ ブルーフレームセカンドLアストレイ ゴールドフレーム天アストレイ ゴールドフレーム天ミナM1アストレイ(シュライク)ブルデュエル ムットゥー ザクレロイフリート改イフリート・ナハト ゲルズゲーアグリッサ ゴッゾー ゾンド・ゲーバタラバタラ(バーンズ機)ロト ドートレス・ネオガディールバリエントガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ バンデット ガンダムヘブンズソードグランドガンダムウォルターガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダム シルバースモーゴールドスモー ターンX シャイニングガンダムゴッドガンダム グレート・ジオング
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スカウト可能キャラ アディン・バーネット オデル・バーネット/シルヴァ・クラウン ルシエ・アイズリー ロッシェ・ナトゥーノ ヴァルダー・ファーキル ソリス・アルモニア ルーナ・アルモニア スカウト可能キャラ アディン・バーネット データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 万能C 33000 900 優希比呂 460 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 25 27 0 6 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 熱血 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 被弾時経験値UP ビーム軽減 移動力UP 備考 ガンダムグリープは射程に穴があるので、乗せるならエース等で対策したい。 オデル・バーネット/シルヴァ・クラウン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能B 34200 940 津久井教生 464 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 24 24 22 0 11 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 冷徹 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 隣接HP回復 攻撃UP 強制帰艦 再行動 備考 ガンダムアスクレプオスに乗せるなら接近戦主体になるので、回避重視のアビリティ編成で強化すると良い。 ルシエ・アイズリー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 整備系 17200 450 池澤春菜 407 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 12 7 9 14 0 5 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 機械技術 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 命中・回避10%UP 範囲EN回復 指定ダメージ 備考 ロッシェ・ナトゥーノ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 普通 射撃系B 30900 830 柿原徹也 449 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 21 20 20 0 8 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 スターダストナイツ - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 自由捕獲 攻撃UP テンションUP HP・EN20%回復 備考 全般強化の固有アビリティがあるので使いやすい。マスタースキルは超攻撃的編成。 キャラ的に他アビはとりあえず騎士道は欲しい所。GジェネFからの復活となったが何故かCVが変更された ヴァルダー・ファーキル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能A 38400 1080 小杉十郎太 482 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 29 25 25 0 13 11 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 暗黒の破壊将軍 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 MP吸収 回避100% チャンスステップ無限 射程UP 備考 他のW勢同様覚醒値が無いので、ギンガナムと異なり固有アビリティの覚醒値強化を有効活用しにくい。それでも大分強い方に入る。 ソリス・アルモニア データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 射撃系C 28200 740 甲斐田裕子 445 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 18 20 19 0 8 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 好戦 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 指定ダメージ 移動後攻撃 命中100% 攻撃UP 備考 ルーナ・アルモニア データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 守備系B 28200 750 花澤香菜 446 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 22 19 20 0 7 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 寡黙 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 隣接HP回復 ビーム軽減 物理軽減 射程UP 備考
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GPB-04B ベアッガイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17300 300 L 9200 110 22 20 20 5 B - B - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヘッドアタック 4000 18 0 1~1 格闘 80% 15% ビーム縦笛 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ランドセルユニット 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% メガ粒子砲(目) 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 アッガイ 2 ビギニング30ガンダム 設計元 設計元A 設計元B アッガイ Gエグゼス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 アッガイ 3 ゴッグ 5 スーパーカスタムザクF2000 6 ビギニング30ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』 初期生産可能なアッガイから開発可能であり、開発先がやたら豊富な機体。序盤の戦力増強やビルダーズ系機体の足がかりとして優秀である。水陸両用MSアッガイの改造版で宇宙用MSではないのだが宇宙適性Bなので普通に使えるのもポイント。反面、機体の性能自体はコスト相応でサイズの大きさから被弾もしやすいため、うっかり壊さないように注意。 ビギニングMSかつジオン系MSかつ水陸両用MSであり、アビリティ「ガンプラマイスター」「ジオンの魂」「工作員」が全て乗る。全てlv10にした場合、攻撃+56 防御+24 機動+32 Quickにすると聞けないが、移動音がユニーク 原作パイロットであるノヤマ・リナは初期所持アビリティが身軽だが、本機はサイズL。一応今回はシステム上、専用機がLサイズだったプル(GジェネWars)ほどの残念感はないが なんとちゃんとプラモとしてもHGシリーズで発売されており、HGUCアッガイのパーツが流用され、完成度は高い。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 35000 40000 40000 40000 40000 40000 +70 +60 +50 勝利条件 ガーダー(II型)を全て撃破 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER 4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破 4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破 CHALLENGE MISSION 3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか? 3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか? CORE IMPACT 超一撃状態でガーダー(II型)を撃破 初期配置 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガーダー(II型) Generation-SystemI 3 ザクII Generation-SystemI 4 シャア専用ザクII Generation-SystemII 1 ジン Generation-SystemI 4 シグー Generation-SystemII 1 ゾロ Generation-SystemI 4 ゾロ(クロノクル専用機) Generation-SystemII 1 リーオー(地上標準仕様) Generation-SystemI 4 トールギス Generation-SystemII 1 BREAK TRIGGER1 増援 MAP全域に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガーダー(II型) Generation-SystemI 3 ギラ・ドーガ Generation-SystemI 2 ギラ・ドーガ(重武装仕様) Generation-SystemI 2 サザビー Generation-SystemII 1 デスアーミー Generation-SystemI 2 デスバット Generation-SystemI 2 マスターガンダム Generation-SystemII 1 ギラ・ズール Generation-SystemI 2 ギラ・ズール(親衛隊機) Generation-SystemI 2 シナンジュ Generation-SystemII 1 ガザC Generation-SystemI 2 ガザD Generation-SystemI 2 キュベレイ Generation-SystemII 1 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 核ミサイル Generation-SystemI 4 BREAK TRIGGER2 増援 MAP全域に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガーダー(II型) Generation-SystemI 3 マヒロー Generation-SystemI 4 ターンX Generation-SystemII 1 アマクサ Generation-SystemI 3 ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス Generation-SystemII 1 リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス Generation-SystemII 1 トーラス Generation-SystemI 4 ハイドラガンダム Generation-SystemII 1 ドートレス・ネオ Generation-SystemI 3 ガンダムヴァサーゴ Generation-SystemII 1 ガンダムアシュタロン Generation-SystemII 1 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 核ミサイル Generation-SystemI 4 CORE IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 コピー体 Generation-SystemI 4 解説 このステージからGジェネウォーズに出てきた旧ジェネレーションシステムを攻略していく。 ガーダーII型が3体同時に出てきたりするところも同じ。 四方を囲まれた状態からスタート。 ドロスが本気を出せるステージ。驚異の援護射撃範囲をフル活用できるだろう。ただし、MAP兵器にひっかかりやすい。 クリアするだけなら、初期配置のMSが寄ってきたところを迎撃して倒し、5ターン以上かけてガーダーを破壊すればよい。 もし全滅を狙うのなら注意したいのが、勝利条件が ガーダー(II型)を全て撃破 という点。ガーダーは1機残して殲滅しよう。 当然だが、BREAK TRIGGER2後に出現するガーダー(II型)を超一撃以外の状態で2機撃破後、最後のガーダー(II型)を超一撃状態で撃破してもCORE IMPACTが起きない。 トリガーやシークレットを狙うなら難易度がかなり変わってくる。 倒すべきガーダーの位置が離れているため、短いターンで倒すには戦力を分散させなくてはならず、機体が十分に強くないとターン制限が厳しい。 また、ガーダーのMAP兵器は範囲が広いので、直線上で行動を終わらせるのは厳禁。二つ以上のガーダーの直線上だったりしたら目も当てられない。 敵機体の行動順は決まっていて、近くに自軍機体がいても攻撃してこないこともある。反撃戦法を採用しているプレーヤーは注意。あえて撃墜せずに残しておいて、チャンスステップの足場として使えば離れたガーダーにも問題なく手が出せる。 MAP兵器に巻き込まれないためにも、射程の長い武器が欲しいところ。クアンタやDXはここでも活躍するだろう。 増援の核ミサイルの爆発の範囲は周囲4マス。但しこちらの攻撃で撃破した場合は爆発しないので、積極的に攻撃してさっさと片付けたい。 核ミサイルは移動力は7だが、全力で移動はしてこない。待ち構えて撃墜しようとするなら配置に注意。 自軍の戦力が整っているなら、敵の位置が近いこともあってなかなか楽しいステージでもある。超強化した機体での無双が楽しめる。 クリア後解禁機体のハルファスガンダム派生機体群や∀ガンダム(黒歴史)の運用テストにちょうどよい。レギナ以外は機体性能の差で押し切れるので、小手調べがてら使い勝手を確認しておこう。
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ZGMF-1000 ザクウォーリア(ライブ仕様) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25300 455 M 12620 122 23 23 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 親・衛・隊★ 4500 22 0 1~1 特殊格闘 85 15 ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60 5 ラクス・クラインLIVE 10 最大EN値 0 MAP MAP 100 0 ユニットのMPアップ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ザクウォーリア 設計元 設計元A 設計元B シャア専用ザクIIライデン専用高機動型ザクII フォースインパルスガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムガイアガンダム(バルトフェルド機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア 3 ザクファントム 4 グフイグナイテッド 備考 味方のMPを上昇させる事ができる唯一のMAP兵器、ラクス・クラインLIVEを搭載した特殊なMS。今回は専用機ではない為、誰でもLIVEが可能に。逆にザクウォーリアにミーアを乗せてもこの機体に変化しないので注意。 EN満タン時にしか使用出来なくなった為、連発不可に。ENを上げても意味がないのでLvアップ時は注意。 上昇量は威力×4だが、MAP兵器なのでジェネレーター系OPで強化可能。ジェネレーター系フル装備なら最大72まで上げる事が可能。3~4機もいれば、2ターン目にライブ大合唱で部隊メンバー全員を一気に超強気まで持って行ける。 非常に強力な効果なので是非ともアンコールしたいところ。だがどうやってもライブをするにはEN満タン+全消費が必要。一度ライブをすると次のターンで帰艦し、そして次のターンで出撃、ENが全部必要なので攻撃してのステップからライブも不可なので次のライブは更に次のターンとなり3ターンもかかる。これではギャラリーは既に移動済みだろうしターン制限のあるジェネレーションブレイクではそんなにのんびりしていられない。マスタースキルの再行動で短縮はできるが、それでも2ターン掛かる。そこでアンコールに応えるならインスタント・エネルギータンクIII。ライブした次のターンでこれを使えばすぐにまたライブできる。再行動をかければすぐにアンコール可能。1つ資金1000だが安いものだろう。 ブレイク条件にテンションが絡むステージは多いので、とりあえず作って戦艦に乗せておくのもいいかもしれない。その場合、LIVE後に戦力として使えるよう人選はしっかりと。武装の射程の事を考えるとエース持ちが候補の一つに挙がる。武装は特殊格闘があり、性能と威力自体は悪くない。ただ射程が短いのでどちらにせよ何らかの強化は必要。 戦闘用のノーマルのザクウォーリアと同じ耐久と防御力でシールドもあるのでちゃんと考えて位置取りすればそんなに簡単に落ちない。心配なら強固や寡黙を持ったキャラを乗せよう。寡黙なのに派手にライブ… ライブ後はENが空の状態で移動しかできなくなる。すぐに戦艦に帰艦しよう。なんなら再行動や強制帰艦を使ってもいい。 設計に用いる機体は赤い専用機のザク。そのせいなのか赤い彗星やレッドバスターの発動対象機体。設定でもアニメでも本当はピンク色なのに… A3でインパルスを捕獲すれば、初期生産ユニットのザクIIとガザCでシャア専用ザクIIを設計できるので、すぐ実戦投入できる。